15. Configuración de un ordenador.

A continuación se dispone de una lista de los componentes habituales de un ordenador. Busca en tiendas de informática on line los componentes que se indican con sus caracteristicas, precio de cada uno y una imágen, si no sabes que componente es, busca su siginificado y añadelo al componente. Al final indica el precio total del equipo que has configurado.


Componentes y periféricos 
  1. Placa base
  2. CPU, microprocesador
  3. BIOS
  4. Memoria RAM, ROM, Flash
  5. Bus
  6. Fuente eléctrica o fuente de alimentación
  7. Teclado
  8. Ratón, touchpad, lápiz óptico, pantalla táctil, Tableta digitalizadora
  9. Monitor
  10. Impresora
  11. Tarjeta de sonido
  12. Tarjeta gráfica, GPU
  13. Disco duro, disquete, CD-ROM, DVD
Otros 
  1. Caja de computadora
  2. USB
  3. Tarjeta de red

1.Placa base: La placa base (mainboard) o placa madre(motherboard), es el elemento principal de todo computador, al que se conectan todos los demás dispositivos.














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2.CPU, microprocesador: Unidad central de proceso.





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3.BIOS : sigla en inglés de basic input/output system; en español "sistema básico de entrada y salida''.

El BIOS viene integrada junto a la placa base.

4.Memoria RAM: El contenido de esta memoria se puede modificar. Es una memoria de lectura y escritura. Su contenido se pierde cuando se desconecta el ordenador. La memoria RAM almacena temporalmente los programas o datos que se están ejecutando en el ordenador. Memoria ROM: Su contenido sólo se puede leer. Esta memoria almacena los datos que permiten al ordenador funcionar cuando lo conectamos y que la CPU se comunique con otros elementos. Su contenido no puede ser alterado, ya que viene determinado de fábrica, y no se borra si apagamos el ordenador. Memoria flash: son aquellos que permiten al usuario introducir información en el ordenador y obtener la información procesada por él.

Memoria RAM

 







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Memoria ROM











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Memoria Flash








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5. Bus: es un sistema digital que transfiere datos entre los componentes de una computadora o entre computadoras. Está formado por cables o pistas en un circuito impreso, dispositivos como resistores y condensadores además de circuitos integrados.




Bus










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PRECIO: 40 €

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6. Fuente eléctrica o fuente de alimentación: dispositivo que convierte la tensión alterna de la red de suministro, en una o varias tensiones, prácticamente continuas, que alimentan los distintos circuitos del aparato electrónico al que se conecta (ordenador, televisor, impresora, router, etc.)


Fuente eléctrica










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PRECIO: 59 €

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7. Teclado:  periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora.

Teclado











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PRECIO: 19,95 €

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8. Ratón: es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora. Generalmente está fabricado en plástico y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor;  touchpad: es un dispositivo táctil de entrada que permite controlar un cursor o facilitar la navegación a través de un menú o de cualquier interfaz gráfica; lápiz óptico: es un periférico de entrada para computadoras, tomando en la forma de una varita fotosensible, que puede ser usado para apuntar a objetos mostrados en un televisor de CRT o un monitor, en una manera similar a una pantalla táctil pero con mayor exactitud posicional. Este periférico es habitualmente usado para sustituir al mouse o, con menor éxito, a la tableta digitalizadora; pantalla táctil: es una pantalla que mediante un toque directo sobre su superficie permite la entrada de datos y órdenes al dispositivo. A su vez, actúa como periférico de salida, mostrando los resultados introducidos previamente. Este contacto también se puede realizar con lápiz u otras herramientas similares; Tableta digitalizadora: es un periférico que permite al usuario introducir gráficos o dibujos a mano, tal como lo haría con lápiz y papel. También permite apuntar y señalar los objetos que se encuentran en la pantalla.


Ratón











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PRECIO: 5,95 €

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Touchpad










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Lápiz óptico











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Pantalla táctil 












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Tableta digitalizadora











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9. Monitor: es un visualizador que muestra al usuario los resultados del procesamiento de una computadora mediante una interfaz.

Monitor










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10. Impresora: es un periférico de ordenador que permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser.


Impresora










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PRECIO: 33 €

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11. Tarjeta de sonido: es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la salida de audio bajo el control de un programa informático llamado controlador.



Tarjeta de sonido










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PRECIO: 27,95 €

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12. Tarjeta gráfica: es una tarjeta de expansión para una computadora u ordenador, encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor; GPU: es un procesador dedicado al procesamiento de gráficos u operaciones de coma flotante, para aligerar la carga de trabajo del procesador central en aplicaciones como los videojuegos y o aplicaciones 3D interactivas.



Tarjeta gráfica









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PRECIO: 32 €

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La GPU viene integrada en la placa base.

13. Disco duro:  es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales; disquete: es un medio o soporte de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de material magnético, fina y flexible (de ahí su denominación) encerrada en una cubierta de plástico cuadrada o rectangular; CD-ROM: es un prensado disco compacto que contiene los datos de acceso, pero sin permisos de escritura, un equipo de almacenamiento y reproducción de música, el CD-ROM estándar fue establecido en 1985 por Sony y Philips; DVD: Pertenece a un conjunto de libros de colores conocido como Rainbow Books que contiene las especificaciones técnicas para todos los formatos de discos compactos.



Disco duro









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PRECIO: 77 €

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Disquete











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PRECIO: 4,80 €

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CD-ROM









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DVD









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Otros
1. Caja de computadora: elemento en el que van puestos todos los circuitos necesarios del ordenador.










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PRECIO: 43,70 €

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2. USB: es un puerto que sirve para conectar periféricos a un ordenador.


USB










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3. Tarjeta de red: permite la comunicación con aparatos conectados entre si y también permite compartir recursos entre dos o más computadoras (discos duros, CD-ROM, impresoras, etc).


Tarjeta de red










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PRECIO: 33 €

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PRECIO TOTAL: 1414,42 €
Usando el programa Edraw crea un esquema de funcionamiento de un sistema operativo con sus diferentes elementos y como interaccionan entre ellos. Usa imágenes para mejorar el aspecto del esquema.

13. Sistemas operativos. MS-DOS

- Busca el significado de las siglas MS-DOS.
- Crea una lista con los comandos y ordenes más importantes de MS-DOS, súbelo a tu blog y puébalo en la consola de sistema de windows.


MS- DOS:MicroSoft Disk Operating System

1.MD: Crea directorios
2.RD: Elimina directorios
3.CD: CD.. : Sirve para moverse por los directorios
4.TREE: Muestra los directorios en forma de árbol
5.DELLTREE: Borra el directorio
6. DIR: Muestra el contenido de un directorio
7.MOVE: Mueve ficheros en un ordenador
8.FOR: Repite un comando
9.XCOPY: Copia directorios enteros
10.TYPE: visualiza archivos de texto
11.REN/RENAME: Nombra ficheros
12.EXIT: Se cierra el programa
13.UNDELETE: Recupera archivos borrados
14.FORMAT: Formatea unidades
15.DATE: Visualiza o cambia la fecha del sistema
16.VER: Muestra la versión del Sistema Operativo
17.DEL: Se usa para eliminar archivos
18.TIME: Visualiza o cambia la hora
19.PRINT: permite imprimir
20.FC: Compara ficheros
21.MEN: Muestra la memoria RAM
22.TREE: Muestra los directorios en forma de árbol
23.MOVE: Mueve o cambia de posición un directorio o fichero
24.KEYB: Establece el idioma del teclado

11. Test Informática II. Hardware.

1º EL MECANISMO DE LLEVAR A EFECTO EL TRATAMIENTO DE LA INFORMACIÓN EN INFORMÁTICA ES:


b) La UCP
 

2º EN UNA VISIÓN GENERAL, EL ORDENADOR SE COMPONE DE:

a) Una memoria central que contiene programas y datos

b) Una unidad central de proceso que ejecuta programas

c) Canales de entrada / salida para los intercambios de información con el exterior

d) Todas las anteriores

3º EL CONJUNTO DE LOS COMPONENTES LÓGICOS DE UN ORDENADOR SE DENOMINA:
 



a) Software


4º EL CONJUNTO DE LOS COMPONENTES FÍSICOS UTILIZABLES POR UN ORDENADOR, TANTO INTERIOR COMO EXTERIOR SE DENOMINA:


b) Hardware


5º LA MEMORIA CENTRAL ALMACENA DOS CLASES DE INFORMACIÓN:

a) Las instrucciones (operaciones) del programa que se está ejecutando

b) Los datos (operandos y resultados) afectados por dichas instrucciones

c) La a) y b)
6º EN CADA CELDA DE LA MEMORIA CENTRAL SE ALMACENA:

b) 8 bits
 7º POR ASOCIACIÓN: A LAS CELDAS SE LES DENOMINA:

a) direcciones



 8º UN ORDENADOR SE COMPONE DE:

a) Hardware

b) Software

d) Faltan algunos elementos

9º UNA MEMORIA DE 1 K TIENE:
 
a) 1024 direcciones

b) 1000 direcciones

c) Las direcciones está numeradas de 0 al 1023

d) La a) y c)
 
10º  1 MEGABIT TIENE:

a) 1024 byte

b) 1024 kbit

c) 1024 bits

d) Todas son ciertas


11º PARA QUE LA UNIDAD CENTRAL DE PROCESO PUEDA LEER EL CONTENIDO DE UNA DIRECCIÓN, BASTA INDICARLE A LA MEMORIA:
 a) El número de la misma

b) El nombre del programa

c) El bus correspondiente

d) Todas las anteriores
 
12º PARA ESCRIBIR EN UNA DIRECCIÓN, HAY QUE DARLE A LA MEMORIA:
a) El número de la misma

b) El dato (byte) a escribir

c) La a) y b)

d) Ninguna de las anteriores
 13º UN NANOSEGUNDO ES:

a) La millonésima parte de un segundo

b) La milmillonésima parte de un segundo

c) La milésima parte de un segundo

d) Ninguna es cierta


14º LA MEMORIA RAM ES:
a) Una memoria de acceso aleatorio

b) Es volátil, lo que quiere decir que se borra al desconectar la corriente

c) Se tarda lo mismo en acceder a una dirección que a otra

d) Todas las anteriores
 
15º LA MEMORIA ROM ES:
a) Memoria de sólo lectura ( Read Only Memory)

b) No se puede cambiar su contenido y no se borran al desconectar la corriente

c) Más lentas que las RAM. Son usadas en todos los equipos para almacenar el programa de arranque, los servicios básicos de entrada / salida, etc.

d) Todas las anteriores
 16º HAY VARIOS TIPOS MÁS DE MEMORIAS, QUE SON:
a) PROM (Programmable ROM), es una ROM programable una sola vez. Una vez grabada se convierte en una ROM a todos los efectos

b) EPROM (Erasable PROM), se pueden grabar y regrabar cuantas veces se quiera. Para regrabarlas se utilizan métodos ópticos

c) EEPROM (Electrically EPROM), igual que una EPROM pero regrabable eléctricamente

d) Todas las anteriores
 
17º LA CPU ES:
a) El cerebro del ordenador

b) Es el circuito que se encarga de interpretar y ejecutar las instrucciones del programa, o encargar de su ejecución a otro dispositivo

c) Actualmente la CPU es un chip que recibe el nombre de micro, procesador o microprocesador

d) Todas las anteriores
 
18º DENTRO DE LA CPU SE ENCUENTRA VARIOS REGISTROS COMO:
a) El contador de instrucción, el registro de instrucción y otros más

b) Cada registro contiene una palabra y esta palabra está formada por un número determinado de bits

c) La longitud en bits de los registros de la CPU se llama LONGITUD DE PALABRA

d) Todas las anteriores
 
19º UNA CPU DE 32 BITS, PUEDE PROCESAR LOS BYTES DE:
a) 4 en 4

b) 8 en 8

c) 16 en 16

d) todas las anteriores


20º UN ASPECTO FUNDAMENTAL DE UN MICRO ES LA MÁXIMA VELOCIDAD A LA QUE PUEDE TRABAJAR:

a) Esta velocidad se mide en hertzios

b) 1 hertzio es un pulso por segundo

c) Los actuales oscilan entre pocos cientos de megahertzios y pocos gigahertzios

d) Todas las anteriores
 21º UN MEGAHERTZIO EQUIVALE A:

a) 10 elevado a 6 hertzios

b) 1024 hertzios

c) 1000 hertzios

d) ninguna es cierta

22º ¿ POR QUÉ TIPOS DE MEMORIA ESTÁ FORMADA LA MEMORIA CENTRAL DE UN ORDENADOR?

a) Por discos magnéticos

b) Por memorias RAM y ROM

c) Por memorias ROM

d) Por cintas magnéticas



23º UNA MEMORIA RAM ES UNA “ MEMORIA DE SOLO LECTURA”

a) Cierto

b) Falso

c) Es probable

d) Todas son ciertas
 
24º ¿ QUÉ ES UN PROGRAMA?

a) Un conjunto de instrucciones redactadas en un lenguaje de programación que después de ser combinadas se instalan en la RAM y se ejecutan por el procesador de la computadora

b) Una tabla de datos compuesta por registros y campos

c) Una tabla de datos compuesta por instrucciones de ordenador en el lenguaje Fortran

d) Un conjunto de instrucciones escritas en inglés que, después de ser compiladas, se ejecutan por el procesador de la computadora tras leerlas en el disco duro
 
25º SE LLAMA “CÓDIGO FUENTE” A:
a) Un diagrama de flujos realizado por un analista de sistemas

b) Un programa escrito por un programador en cualquier lenguaje de programación

c) Un código objeto después de ser compilado

d) Una tabla de una base de datos
 
26º ¿ CUÁL DE ESTOS SOPORTES NO ES DIRECCIONABLE?
a) Tarjeta perforada

b) Disco duro

c) Floppy disk

d) Memoria RAM
 27º ¿ CÚAL ES EL PRINCIPAL ELEMENTO DEL ORDENADOR?
a) La memoria central

b) La unidad central de proceso

c) La pantalla

d) La unidad aritmético – lógica
 

28º ¿ QUÉ PARTE DE LA CPU SE ENCARGA DE DIRIGIR, SEGÚN LAS INSTRUCCIONES DEL PROGRAMA, EL FUNCIONAMIENTO DEL RESTO DE COMPONENTES DEL ORDENADOR Y LOS PERIFÉRICOS?
a) La unidad de control

b) La unidad de almacenamiento

c) La unidad aritmética – lógica

d) La memoria
 

29º ¿ CUÁL DE LOS SIGUIENTES NO ES UN PERIFÉRICO DE ENTRADA?
a) El ratón

b) El monitor

c) El teclado

d) La lectora de fichas perforadas
 

30º EL PROCESO DE ADAPTAR AL MEDIO LA INFORMACIÓN A TRANSMITIR SE LE DENOMINA:
a) Criptación

b) Codificación

c) Actualización

d) Activación